CuBirds spelregels

Cubirds - Kaartspel voor 1 tot 5 spelers - Geïllustreerd door Kristiaan der Nederlanden
€ 20,61
Speluitleg voor 1-5 spelers
Laatst bijgewerkt op 25 augustus 2026
CuBirds is een snel en tactisch kaartspel waarin spelers kubusvormige vogels verzamelen en complete zwermen proberen te vormen. Door kaarten slim aan te leggen in het centrale speelveld sluit je andere vogels in en neem je ze op handen. Wie als eerste de juiste combinatie van vogelsoorten in zijn collectie heeft, wint het spel.

Spelregels
CuBirds spelregels
Speluitleg voor 1-5 spelers
20 min
2-5 spelers
Spelmateriaal
- Speeltafel
Spelonderdelen
- 110 Vogelkaarten
- Spelregels
Speluitleg
- 1Schud de 110 vogelkaarten en leg vier rijen van elk drie verschillende vogels open op tafel.
- 2Deel iedere speler acht handkaarten en geef ieder één open startvogel voor de persoonlijke collectie.
- 3Kies in je beurt één vogelsoort uit je hand en leg verplicht alle kaarten van die soort links of rechts aan bij één rij.
- 4Sluit je hierdoor andere vogels in tussen twee gelijke soorten, neem dan alle ingesloten kaarten op handen.
- 5Heb je geen vogels ingesloten, kies er dan eventueel voor om twee kaarten van de trekstapel te trekken.
- 6Kies optioneel om een zwerm te scoren door alle handkaarten van één soort af te leggen en één of twee kaarten aan je collectie toe te voegen.
- 7Controleer of een rij aangevuld moet worden als er na jouw beurt slechts één soort in ligt.
- 8Controleer of je hand leeg is om een ronde-einde te forceren, of dat je 7 unieke soorten of twee sets van 3 soorten hebt om direct te winnen.
Trefwoorden: cubirds spelregels, spelregels, bordspel uitleg
Beoordeel deze spelregels
Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.
Handig hierbij
Doel van het spel
In CuBirds probeer je vogelkaarten naar je persoonlijke collectie te verplaatsen door zwermen te laten wegvliegen. Je wint het spel op het moment dat je zeven verschillende vogelsoorten in je collectie hebt liggen of wanneer je van twee verschillende vogelsoorten minstens drie exemplaren bezit. Zodra een speler een van deze twee doelen bereikt, eindigt het spel direct en is diegene de winnaar.
Wat zit er in de doos
Het spel bestaat uit een compact doosje met uitsluitend kaarten. Er zijn acht verschillende vogelsoorten, elk met hun eigen frequentie en zwermgrootte.
- 110 Vogelkaarten (verdeeld over 8 vogelsoorten: Roodborstje, Karekiet, Toekan, Eend, Papegaai, Ekster, Ransuil en Flamingo)
- 1 Spelhandleiding met overzichtskaarten
Zo bereid je het spel voor
Schud alle 110 vogelkaarten grondig door elkaar. Vorm in het midden van de tafel vier rijen van elk drie open kaarten. Zorg ervoor dat er in elke rij bij de start drie verschillende vogelsoorten liggen; trek een vervangende kaart van de trekstapel als er een dubbele vogel in een rij verschijnt en schud de dubbele terug. Deel vervolgens aan iedere speler acht handkaarten uit. Geef daarna elke speler nog één open kaart die direct open voor hen op tafel komt te liggen als het begin van hun persoonlijke collectie. De overgebleven kaarten vormen de gedekte trekstapel naast de rijen.
Wanneer eindigt het spel en wie wint
Het spel kan op twee manieren eindigen. De reguliere manier is wanneer een speler aan het einde van zijn beurt zeven verschillende vogelsoorten heeft verzameld of drie exemplaren van twee verschillende soorten. Deze speler wint direct. Daarnaast kan een ronde eindigen als een speler al zijn handkaarten kwijtraakt en er geen zwerm meer kan worden gevormd. Alle andere spelers moeten dan hun overgebleven handkaarten afleggen, waarna iedereen weer acht nieuwe kaarten krijgt. Is de trekstapel leeg en kan er niet meer gedeeld worden, dan wint de speler met de meeste vogelkaarten in diens collectie.
Veelgemaakte fouten
Tijdens de eerste potjes CuBirds worden soms kleine fouten gemaakt bij het aanleggen en scoren.
- Vergeten alle kaarten van een soort te spelen: je moet áltijd alle handkaarten van het gekozen type neerleggen, nooit een deel ervan.
- Kaarten pakken zonder insluiting: je pakt alleen kaarten tussen twee gelijke vogels. Sluit je niets in, dan mag je enkel 2 kaarten van de trekstapel pakken.
- Verkeerd aanvullen van rijen: rijen worden pas aangevuld als er na een vangactie nog maar één vogelsoort overblijft in die rij.
- Zwermen niet tonen: bij het laten wegvliegen moet je altijd alle kaarten van die soort uit je hand afleggen, niet alleen het exacte aantal dat nodig is.
Varianten en tips
Let goed op welke vogels je tegenstanders verzamelen om te voorkomen dat je rijen maakt waar zij veel profijt van hebben. Het kan soms heel effectief zijn om bewust je hand leeg te spelen om een ronde te beëindigen; hierdoor dwing je tegenstanders om hun opgebouwde handkaarten zonder te scoren weg te gooien. Onthoud daarnaast dat zeldzame vogels zoals de Flamingo en Ransuil minder kaarten vereisen voor een zwerm, maar lastiger te combineren zijn in de rijen.
Varianten en huisregels
CuBirds spelregels laat zich prima aanpassen aan je eigen groep. Speel met een kortere speeltijd door het aantal ronden te beperken, voeg een huisregel toe voor beginners zodat zij een kleine voorsprong krijgen of combineer de uitbreiding met de basisversie voor meer variatie. Spreek nieuwe huisregels altijd vooraf af, zodat iedereen met dezelfde spelregels speelt.
Opbergen na het spelen
Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.
Handig bij deze spelregels
Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.
Veelgestelde vragen
Meer spelregels

De Weerwolven van Wakkerdam spelregels
Speluitleg voor 8-18 spelers

De Zoektocht naar El Dorado spelregels
Speluitleg voor 2-4 spelers

Dobble spelregels
Speluitleg voor 8-8 spelers

Dokter Bibber spelregels
Speluitleg voor vanaf 1 spelers

Dixit spelregels
Speluitleg voor 3-6 spelers

Halli Galli spelregels
Speluitleg voor 2-6 spelers
