7 Wonders Duel Agora - Uitbreiding spelregels

7 Wonders Duel Agora - Uitbreiding
€ 18,47
Speluitleg voor 2-2 spelers
Laatst bijgewerkt op 25 augustus 2026
7 Wonders Duel Agora is een uitbreiding op het populaire tweepersoonsspel 7 Wonders Duel. Deze uitbreiding introduceert de Senaat, Senatoren en Samenzweringen, waarmee spelers politieke invloed uitoefenen en controle over kamers proberen te grijpen. Naast militaire en wetenschappelijke dominantie kun je het spel nu ook direct winnen via Politieke Overmacht.

Spelregels
7 Wonders Duel Agora - Uitbreiding spelregels
Speluitleg voor 2-2 spelers
30 min
2 spelers
Spelmateriaal
- 7 Wonders Duel basisspel
- Agora Senaatsbord
Spelonderdelen
- 24 invloedfiches
- 13 Senatorkaarten
- 16 Samenzweringskaarten
- 16 Decreetfiches
- 2 Wonderkaarten
- 2 Vooruitgangsfiches
Speluitleg
- 1Plaats het Senaatsbord onder het basisspelbord van 7 Wonders Duel.
- 2Schud de decreetfiches en leg op elk van de zes kamers van de Senaat één fiche open.
- 3Geef beide spelers twaalf invloedfiches in hun eigen spelerskleur.
- 4Schud de samenzweringskaarten en vorm een gesloten trekstapel naast het speelbord.
- 5Voeg per tijdperk vijf specifieke senatorkaarten toe aan de kaarten van het basisspel volgens de aflegregels.
- 6Bouw de piramideopstelling voor Tijdperk I volgens de standaardregels.
- 7Speel beurten waarin je kaarten kiest, gebouwen opricht, wonderen voltooit of senatoren rekruteert.
- 8Gebruik politici en samenzweerders om invloed te plaatsen, kamers te controleren en samenzweringen te ontketenen.
- 9Win direct via Politieke Overmacht door alle zes de kamers tegelijk te controleren, of via militaire overheersing, wetenschap of de meeste punten na Tijdperk III.
Trefwoorden: 7 wonders duel agora - uitbreiding spelregels, spelregels, bordspel uitleg
Beoordeel deze spelregels
Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.
Handig hierbij
Doel van het spel
In 7 Wonders Duel Agora blijft het hoofddoel om je beschaving naar de overwinning te leiden, maar er is een geheel nieuwe overwinningsvoorwaarde toegevoegd: Politieke Overmacht. Naast militaire overheersing, wetenschappelijke vooruitgang en de meeste overwinningspunten aan het einde van Tijdperk III, kun je nu direct winnen door alle zes de kamers van het Senaatsbord tegelijkertijd te controleren. Hiervoor rekruteer je senatoren, plaats en verplaats je invloedfiches in de verschillende kamers en activeer je decreten die krachtige voordelen opleveren. De constante dreiging van politieke dominantie dwingt beide spelers om de Senaat nauwlettend in de gaten te houden.
Wat zit er in de doos
De uitbreiding Agora voegt diverse componenten toe die naadloos worden gecombineerd met het basisspel. Centraal staat het nieuwe Senaatsbord dat onder het militaire speelbord wordt geplaatst, aangevuld met nieuwe kaarttypen en fiches. Om deze uitbreiding te kunnen spelen, is het basisspel van 7 Wonders Duel vereist.
- 1 Senaatsbord
- 24 invloedfiches (12 fiches per speler in eigen kleur)
- 13 Senatorkaarten (7 Politici en 6 Samenzweerders)
- 2 Wonderkaarten (Curia Julia en Knossos)
- 16 Samenzweringskaarten
- 16 Decreetfiches
- 2 Vooruitgangsfiches
- 1 Scoreblok en spelregels
Zo bereid je het spel voor
Plaats het basisspelbord op tafel en leg het Senaatsbord er direct onder. Schud de zestien decreetfiches en leg op elk van de zes kamers van de Senaat willekeurig één fiche open neer; de overige tien fiches gaan terug in de doos. Beide spelers kiezen een kleur en ontvangen de twaalf bijbehorende invloedfiches. Schud de samenzweringskaarten en vorm een gedekte trekstapel naast het bord. Pas vervolgens de tijdperkdeks aan: neem per tijdperk de basiskaarten, verwijder willekeurig drie kaarten ongezien en voeg de vijf senatorkaarten van dat betreffende tijdperk toe. Schud elk stapeltje goed en verwijder vervolgens weer twee kaarten ongezien uit elk deck. Bouw de piramidestructuur van Tijdperk I op zoals gebruikelijk.
Wanneer eindigt het spel en wie wint
Het spel kan op vier verschillende manieren eindigen. Een speler wint direct zodra deze Politieke Overmacht bereikt door alle zes de kamers van de Senaat tegelijkertijd te controleren. Daarnaast blijven de directe overwinningen via Militaire Overmacht (het bereiken van de vijandelijke hoofdstad) en Wetenschappelijke Overmacht (zes verschillende wetenschapssymbolen verzamelen) ongewijzigd van kracht. Wordt er na afloop van Tijdperk III geen vroegtijdige overwinning behaald, dan volgt de eindtelling. Spelers tellen hun punten van burgergebouwen, wonderen, wetenschap, schatkist, militaire vooruitgang, ontketende samenzweringen en de punten per gecontroleerde senaatskamer bij elkaar op. De speler met de meeste punten wint.
Veelgemaakte fouten
Omdat Agora nieuwe lagen en interacties toevoegt aan de vertrouwde spelregels, ontstaan er soms misverstanden over de werking van senatoren en de senaatskamers. Houd rekening met de volgende punten tijdens het spelen:
- Wervingskosten van Senatoren: Vergeten dat elke volgende senator duurder wordt. De kosten zijn gelijk aan het aantal senatorkaarten dat je reeds bezit.
- Aantal fiches bij Politici: Denken dat een politicus altijd een vast aantal invloedfiches plaatst; dit aantal is exact gelijk aan het aantal blauwe gebouwen in je stad (minimaal 1).
- Samenzweringen direct activeren: Een getrokken samenzwering direct uitvoeren. Je moet deze eerst voorbereiden door tijdens een beurt een tijdperkkaart eronder te schuiven.
- Gelijkspel in een Senaatskamer: Denken dat je een decreet activeert bij gelijke invloed. Je hebt een strikte meerderheid in fiches nodig om een kamer te controleren en het bijbehorende decreet te gebruiken.
Varianten en tips
Agora kan uitstekend worden gecombineerd met de eerdere uitbreiding Pantheon, wat zorgt voor een rijke en tactische spelervaring met veel keuzemogelijkheden. Verwaarloos in Agora nooit de blauwe burgergebouwen; ze leveren niet alleen veel overwinningspunten op, maar maken je Politici ook aanzienlijk krachtiger. Probeer daarnaast altijd minstens één samenzweringskaart vroegtijdig voor te bereiden. Een ontketende samenzwering kan op een beslissend moment wonderen vernietigen, munten stelen of invloed verschuiven, waardoor je de plannen van je tegenstander effectief doorkruist.
Varianten en huisregels
7 Wonders Duel Agora, Uitbreiding spelregels laat zich prima aanpassen aan je eigen groep. Speel met een kortere speeltijd door het aantal ronden te beperken, voeg een huisregel toe voor beginners zodat zij een kleine voorsprong krijgen of combineer de uitbreiding met de basisversie voor meer variatie. Spreek nieuwe huisregels altijd vooraf af, zodat iedereen met dezelfde spelregels speelt.
Opbergen na het spelen
Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.
Handig bij deze spelregels
Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.
Veelgestelde vragen
Meer spelregels

De Zoektocht naar El Dorado spelregels
Speluitleg voor 2-4 spelers

Dobble spelregels
Speluitleg voor 8-8 spelers

Dokter Bibber spelregels
Speluitleg voor vanaf 1 spelers

Dixit spelregels
Speluitleg voor 3-6 spelers

Halli Galli spelregels
Speluitleg voor 2-6 spelers

30 Seconds spelregels
Speluitleg voor 2-5 spelers
