7 Wonders Architects spelregels

7 Wonders Architects spelregels

7 Wonder Architects - Bordspel

€ 35,13

Speluitleg voor 2-7 spelers

Laatst bijgewerkt op 25 augustus 2026

7 Wonders Architects is een toegankelijk en vlot bordspel waarin spelers tegen elkaar strijden om als eerste een iconisch wereldwonder uit de oudheid te voltooien. In elke beurt kies je slim één kaart om grondstoffen te verzamelen, wetenschap te ontwikkelen of je militaire macht te versterken. Wie aan het einde van het spel de meeste overwinningspunten heeft behaald met zijn wonder, kaarten en fiches, wint het spel.

7 Wonders Architects spelregels

Spelregels

7 Wonders Architects spelregels

Speluitleg voor 2-7 spelers

Totaal
25 min
Aantal spelers
2-7 spelers

Spelmateriaal

  • Wereldwonderonderdelen
  • Kaarthouders
  • Kat-speelstuk

Spelonderdelen

  • 235 Kaarten
  • 8 Militaire conflictfiches
  • 15 Vooruitgangsfiches
  • 28 Militaire overwinningsfiches

Speluitleg

  1. 1Geef iedere speler een onvoltooid wereldwonder en plaats de bijbehorende kaarthouder met geschudde kaarten links van de speler.
  2. 2Plaats de centrale gedekte trekstapel, de conflictfiches en 3 open vooruitgangsfiches in het midden van de tafel.
  3. 3Kies in je beurt 1 kaart uit 3 opties: de open kaart links, de open kaart rechts, of de blinde centrale kaart.
  4. 4Bekijk vooraf de centrale kaart als je in het bezit bent van het kat-speelstuk.
  5. 5Handel direct het effect af van de gepakte kaart (grondstof, wetenschap, militair of overwinningspunten).
  6. 6Bouw direct een fase van je wereldwonder zodra je aan de vereiste grondstoffen voldoet en leg de gebruikte kaarten af.
  7. 7Draai bij een hoornsymbool een conflictfiche om; vecht een veldslag uit zodra alle conflictfiches op de oorlogszijde liggen.
  8. 8Beëindig het spel direct wanneer een speler zijn vijfde wonderonderdeel heeft gebouwd en tel alle punten om de winnaar te bepalen.

Trefwoorden: 7 wonders architects spelregels, spelregels, bordspel uitleg

Beoordeel deze spelregels

Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.

Handig hierbij

Doel van het spel

Het hoofddoel in 7 Wonders Architects is het verzamelen van de meeste overwinningspunten. Je scoort punten door fasen van je eigen wereldwonder te bouwen, blauwe overwinningskaarten te pakken, militaire overwinningen te behalen en wetenschappelijke vooruitgangsfiches te bemachtigen. Zodra één speler zijn complete wereldwonder (alle vijf de onderdelen) heeft gebouwd, stopt het spel direct en telt iedereen zijn behaalde punten.

Wat zit er in de doos

Het spel bevat speciaal ontworpen opbergbakjes per wereldwonder en diverse speelstukken om direct mee aan de slag te gaan:

  • 7 Wereldwonderen (elk bestaande uit 5 kartonnen puzzelstukken)
  • 235 Kaarten (7 verschillende kaartenstapels en 1 centrale trekstapel)
  • 7 Kaarthouders
  • 8 Militaire conflictfiches
  • 15 Vooruitgangsfiches (groen)
  • 28 Militaire overwinningsfiches (met een waarde van 3 punten)
  • 1 Kat-speelstuk (met een waarde van 2 punten)

Zo bereid je het spel voor

Elke speler kiest een wereldwonder en legt de vijf bijbehorende onderdelen met de onvoltooide zijde naar boven voor zich neer. Neem het kaarthoudertje met de stapel kaarten van jouw wonder, schud deze en plaats de houder open tussen jou en je linkermedespeler. Schud de overgebleven algemene kaarten en leg deze als gedekte centrale trekstapel midden op tafel. Schud de groene vooruitgangsfiches, leg er drie open op tafel en vorm een gedekte stapel van de rest. Leg het kat-speelstuk en de militaire overwinningsfiches binnen handbereik. Plaats afhankelijk van het aantal spelers een aantal conflictfiches met de vredeszijde naar boven op tafel (bijvoorbeeld 3 bij 2 of 3 spelers, 4 bij 4 of 5 spelers, 6 bij 6 of 7 spelers). De jongste speler mag beginnen.

Wanneer eindigt het spel en wie wint

Het spel eindigt direct aan het einde van de beurt waarin een speler het vijfde en laatste onderdeel van zijn wereldwonder voltooit. Niemand krijgt extra beurten.

Vervolgens telt elke speler zijn punten uit de volgende bronnen: 1. De punten op alle voltooide fasen van het eigen wereldwonder. 2. De punten op alle verzamelde blauwe kaarten. 3. Drie punten voor elk behaald militair overwinningsfiche. 4. Twee punten als je aan het einde van het spel het kat-speelstuk hebt. 5. De punten die vermeld staan op behaalde groene vooruitgangsfiches.

De speler met het hoogste puntentotaal wint het spel. Bij een gelijke stand wint degene die de meeste wonderfasen heeft gebouwd. Is er dan nog een gelijke stand, dan delen de spelers de overwinning.

Veelgemaakte fouten

Let tijdens het spelen goed op de volgende veelvoorkomende misverstanden:

  • Vergeten direct te bouwen: Als je aan het einde van je beurt voldoende grondstoffen hebt om een wonderfase te bouwen, ben je verplicht dit meteen te doen; je mag grondstoffen niet opsparen voor latere beurten.
  • Grondstofkaarten bewaren na de bouw: De kaarten die je gebruikt om een wonderdeel te voltooien, leg je af op de algemene aflegstapel.
  • Veldslag verkeerd uitvoeren: Bij een veldslag vergelijk je jouw totale aantal schilden (rode kaarten) alleen met je directe linker- en rechterbuur, niet met de hele tafel.
  • Rode kaarten met hoorns bewaren na een veldslag: Na een veldslag worden alle rode kaarten met hoornsymbolen afgelegd, terwijl rode kaarten zonder hoorns blijven liggen.

Varianten en tips

Houd tijdens het spelen altijd de keuzes van je buren in de gaten. Omdat je kaarten deelt met je linker- en rechterbuur, kun je soms een kaart wegnemen puur om te voorkomen dat je buurman direct een wonderdeel bouwt of een vooruitgangsfiche pakt. De kat is een van de krachtigste hulpmiddelen in het spel: het stiekem bekijken van de centrale gedekte kaart geeft je enorme controle over je keuzes. Kijk daarnaast goed naar de unieke speciale eigenschappen van je eigen wonder. Sommige wonderen geven extra kaarten, punten of militaire voordelen bij het voltooien van specifieke fasen; pas je strategie hierop aan.

Varianten en huisregels

7 Wonders Architects spelregels laat zich prima aanpassen aan je eigen groep. Speel met een kortere speeltijd door het aantal ronden te beperken, voeg een huisregel toe voor beginners zodat zij een kleine voorsprong krijgen of combineer de uitbreiding met de basisversie voor meer variatie. Spreek nieuwe huisregels altijd vooraf af, zodat iedereen met dezelfde spelregels speelt.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

Handig bij deze spelregels

Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.

Vragen

Veelgestelde vragen

Meer spelregels